Por Ciudadano.News
18 Marzo de 2022 - 19:14
Se viene la GDC (Games Developer Conference), pero la francesa Ubisoft no quiso esperar a su inicio para presentar una sorpresa: Ubisoft Scalar. Se trata de una nueva tecnología de desarrollo de videojuegos, que funciona en la nube y elimina la dependencia del hardware.
Está construido en base a arquitectura de microservicios. Se coloca cada componente en la nube de manera independiente, creando un modelo que puede aprovechar una cantidad casi ilimitada de máquinas alrededor del mundo.
.Según explicaron desde Ubisoft, la tecnología inicia y detiene servicios de manera dinámica, optimizando el funcionamiento a partir de la actividad de los jugadores y desarrolladores. Además, que se utilice la nube permite que las actualizaciones y mejoras se apliquen en los servicios sin afectar otros ni interrumpir sesiones de juego u obligar a descargar parches, generando inactividad en los jugadores.
Ubisoft Scalar permite que los creadores se centren en el diseño ya que no dependen de las limitaciones propias del hardware que dispongan. Pueden trabajar pensando en función de multiplataforma. Al mismo tiempo, los juegos cuentan con el feedback de los jugadores para convertir la experiencia en algo más impactante, profundo y duradero, generando un espacio para nuevos juegos emergentes. El sistema se implementará de manera progresiva para todos los estudios de Ubisoft. Tendrá su base en Ubisoft Estocolmo, que fue donde se gestó la idea. Habrá que esperar para ver que influencia ejerce en Ubisoft Connect.
¿Qué es Ubisoft Connect?
Es un servicio de distribución digital lanzado en 2009 con la aparición del Assassin's Creed II. Permite a jugadores conseguir logros y, de la mano, recompensas, además de acceder a juegos gratuitos.
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