Es conocido que Microsoft se encargó de comprar múltiples desarrolladoras y publishers de videojuegos en los últimos meses. Si bien los nombres no sorprenden, sí llama la atención el motivo por el cual adquirieron Bethesda.
Todo contra Sony
Parece que todo nació de la mano de Starfield. O en realidad no. PlayStation tenía varios acuerdos de exclusividad que limitaban la llegada de algunos grandes títulos a las consolas de Microsoft. Y uno de los grandes problemas los iba a tener con Bethesda. La productora había pautado que Deathloop y Ghostwire Tokyo llegaran con exclusividad a las consolas de Sony. Y lo mismo iba a pasar con Starfield.
Por eso, Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming, confirmó que Microsoft adquirió la empresa para no quedarse afuera de este último título. En declaraciones a FTC contó:
“Cuando adquiremos ZeniMax, uno de los intereses para hacerlo es que Sony había hecho un trato para Deathloop y Ghostwire… pagando a Bethesda para no lanzar esos juegos en Xbox. Así que la discusión sobre Starfield cuando escuchamos que Starfield corría el riesgo también de no lanzarse en Xbox, no podíamos estar en una tercera posición en consolas donde cayéramos incluso más abajo en nuestro contenido propio, así que tuvimos que asegurar contenido para continuar siendo viables en el negocio”.
Está enojado
Pero no quedó ahí la cosa, sino que apuntó contra su competencia y expresó: "Cada vez que lanzamos un juego en PlayStation... Sony se lleva el 30 por ciento de los ingresos que obtenemos en su plataforma, y luego utilizan ese dinero, junto con otros ingresos que tienen, para hacer cosas que intentan reducir la supervivencia de Xbox en el mercado. Tratamos de competir, pero como dije, en los últimos 20 años no hemos logrado hacerlo de manera efectiva".