Tecnología y gaming
La evolución tecnológica no se detiene y la industria del entretenimiento se prepara para un nuevo salto cualitativo. Tras el éxito de Unreal Engine 5 y herramientas icónicas como Nanite y Lumen, se confirmó la llegada de Unreal Engine 6, con Rocket League como su primer gran embajador.
En El Interactivo, Santiago Hernandorena, nos cuenta que este ecosistema digital ya superó los límites de los videojuegos, consolidándose en la producción de cine y televisión a través de entornos virtuales interactivos. Con este movimiento estratégico, la plataforma de desarrollo amplía su ventaja competitiva, dejando atrás a rivales tradicionales como Unity y redefiniendo cómo consumiremos contenido en el corto plazo.

