Por Ciudadano.News
15 Septiembre de 2022 - 22:18
Activision Blizzard tuvo un día agitado porque realizó el Call of Duty: Next, un evento dedicado a su saga estrella. Obviamente, la estrella fue Call of Duty: Modern Warfare II, que se encuentra a un mes y medio de su lanzamiento, por lo que presentaron muchas de las características que tendrá.
Está claro que el modo campaña es siempre una faceta importante de Modern Warfare II, pero todos los ojos están puestos en lo que serán los modos multijugador. Los servidores abrirán el 28 de octubre, al mismo tiempo que el juego salga al mercado.
Movilidad
Las principales modificaciones tienen que ver con el calibrado de la forma en la que las miras entran y salen del campo de visión. Además, introdujeron un sprint táctico que se puede combinar con otros movimientos. Por ejemplo: si el jugador corre y se agacha, se desliza, como ya era posible. Sin embargo, eso acorta la distancia recorrida pero permite ganar maniobrabilidad.
Realismo
Se busca mejorar de la mano del diseño de vehículos y la forma en que reciben daño. Se agregaron transportes para tierra, mar y aire con prioridad en lo acuático. Por eso, las batallas marítimas y subacuáticas recibieron una lavada de cara y se calibraron los comportamientos y reacciones de las armas, con la aparición de nuevas opciones y recursos.
Uno de los datos curiosos es que se modificó el sistema de chat por cercanía, lo que hará que nos podamos tropezar con enemigos o ser detectados. El punto débil es que por ahí puede llevar a los jugadores a utilizar sus propios servidores de Discord y no los del juego.
Armas
Se reorganizó la manera de construir y ajustar las mejoras y piezas. Habrá distinción entre las universales y las específicas de cada arma, con un sistema de leveleo más cómodo e intuitivo. De cualquier forma, esto será puesto a prueba y se verá como funciona.
Modos de juego
Los modos clásicos como Specials Ops, Deathmatch por equipos y Dominación estarán presentes. Pero además, agregan cuatro nuevas formas de divertirse: Knockout: dos equipos pelean por quedarse con una bolsa de dinero. El primer equipo que la controle 60 segundos es el vencedor. De cualquier forma, también se puede ganar de la forma clásica: eliminando a todos los contrarios. Prisoner Rescue: se deben llevar una serie de prisioneras a un área de extracción. Estos no reciben daño pero tampoco se mueven por su cuenta. Quien los transporte pierde velocidad y movilidad. Invasion: guerra a gran escala contra enemigos y la IA. Similar a la experiencia de Battlefield, el que tenga más puntos al final gana. Raids: modo cooperativo de tres jugadores donde se debe trabajar en equipo para resolver acertijos en una zona de combate.
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