Ciudadano News
La saga del Alma-Mundo continúa

World of Warcraft: Midnight - todo lo que se sabe de la nueva expansión

Descubrí las zonas inéditas, razas aliadas, mazmorras y novedades en PvE y PvP que traerá la expansión programada para 2026.

Santiago Hernandorena

Por Santiago Hernandorena

20 Agosto de 2025 - 18:56

World of Warcraft Midnight
World of Warcraft Midnight

La historia de World of Warcraft continúa expandiéndose con cada actualización y expansión. Tras The War Within, que dejó la trama inconclusa como primer capítulo de la Saga del Alma-Mundo, llega World of Warcraft: Midnight, la segunda entrega de esta trilogía épica, que fue presentada en la Gamescom 2025

Con lanzamiento previsto para 2026, la expansión promete mantener a los jugadores atrapados entre aventuras, nuevas mecánicas y sorpresas narrativas que ampliarán el universo de Azeroth.

La Alianza y la Horda frente a la amenaza del Vacío en Midnight

El parche 11.2, Fantasmas de K'aresh, concluyó con un giro dramático: los héroes de Azeroth tuvieron que aliarse con la traicionera Xal'atath para detener a Dimensius el Devorador. Aunque lograron contenerlo en una de las batallas más memorables del juego, Xal'atath se quedó con su poder y ahora amenaza con consumir el alma de Azeroth a través del Pozo del Sol.

World of Warcraft Midnight

En la cinemática de presentación se ve a Lor'themar Theron y Lady Liadrin luchando contra el ejército del Vacío, anticipando que Alianza y Horda deberán unir fuerzas nuevamente para evitar que la oscuridad domine el mundo.

Zonas nuevas y rediseñadas

Midnight invita a explorar tanto territorios conocidos como áreas inéditas:

  • Bosque Canción Eterna: reinvención de la zona inicial de los elfos de sangre, con Lunargenta reconstruida y nuevas misiones. Algunas secciones serán exclusivas de la Horda, aunque la Alianza también podrá acceder a gran parte de la región.
  • Zul'Aman: antigua capital de los trols Amani, ahora transformada en una selva vibrante y rediseñada para vuelo y exploración. Cascadas, altares ceremoniales y flora exótica llenan esta zona.
  • Harandar: jungla bioluminiscente donde habitan los haranir, una raza aliada que permitirá descubrir secretos clave de la trama.
  • Tormenta del Vacío: el lugar más peligroso de la expansión, envuelto en oscuridad perpetua y poblado por enemigos letales que protegen a Xal'atath.

World of Warcraft Midnight

Subida de nivel y mejoras en la experiencia de juego

Los personajes podrán alcanzar el nivel 90, con varias mejoras que optimizan la progresión:

  • Sistema de vuelo más ágil.
  • Campaña de The War Within acortada para nuevos jugadores.
  • Transfiguración gratuita y ranuras para diseños.
  • Atuendos automáticos según la situación.
  • Alertas sonoras y avisos en pantalla.
  • Interfaz con nuevas opciones basadas en Damage Meter y Deadly Boss Mod.
  • Profesiones simplificadas y más accesibles.

World of Warcraft Midnight

Nuevas razas y especializaciones

Los haranir, habitantes de Harandar, se suman como raza jugable. Pueden elegir casi cualquier clase: brujos, cazadores, chamanes, druidas, guerreros, magos, monjes, pícaros o sacerdotes. Para desbloquearlos, los jugadores deberán progresar en la campaña y ganarse su confianza.

Además, los Cazadores de Demonios contarán con la nueva especialización Devorador, y los elfos del Vacío podrán asumir esta clase, ampliando opciones estratégicas y de juego.

Hogares personalizados y vecindarios

Una de las funciones más esperadas es la posibilidad de tener un hogar propio:

  • Los jugadores podrán decorar tanto el interior como el exterior de sus casas.
  • Los vecindarios permitirán interacción con amigos, miembros de hermandad o jugadores de todo Azeroth.
  • Eventos temáticos y objetos coleccionables personalizan cada hogar, ofreciendo recompensas exclusivas.

World of Warcraft Midnight

Sistema Presa: un nuevo desafío PvE

El modo Presa propone un juego de "gato y ratón" con objetivos poderosos de Azeroth:

  • Tres niveles de dificultad: normal, difícil y pesadilla.
  • Alternancia entre cazador y presa para obtener recompensas como monturas, objetos cosméticos y artículos para el hogar.

Mazmorras, profundidades y raids

Midnight ofrecerá contenidos adicionales para jugadores que busquen retos mayores:

Profundidades guiadas por Valeera Sanguinar:

  • Atal'Aman
  • Calamidad de Colegiado
  • Criptas Crepusculares
  • El Abismo del Recuerdo
  • Enclave Sombrío
  • Foso de los Agravios
  • Pasaje Oscuro
  • Plaza del Parhelio
  • Punto de la Guardia de las Sombras
  • Sagrario Matasoles
  • Alto del Tormento

Mazmorras nuevas: Aguja Brisaveloz, Arena Lacravacua, Bancal del Magister, Cavernas de Maisara, Frontal de la Muerte, Guarida de Nalorakk, Punto de Nexo: Xenas, Valle Cegador.

Raids iniciales:

  • Aguja del Vacío (6 jefes finales)
  • Falla Onírica (1 jefe final)
  • Marcha a Quel'Danas (2 jefes finales)

PvP y campos de batalla

Los amantes del combate entre jugadores podrán disfrutar del campo de batalla 40 vs 40 en Alto del Asesino, con dinámicas de "tira y afloja" y objetivos secundarios que mantienen la acción constante.

Requisitos y ediciones

  • Mínimos: Windows 10 de 64 bits, 8 GB RAM, GeForce GTX 10 / AMD RDNA 1, SSD 128 GB.
  • Recomendados: Windows 11, 16 GB RAM, GeForce GTX 40 / AMD RDNA 3, SSD 128 GB.

Lanzamiento

Aunque aún no tiene fecha exacta, se espera que World of Warcraft: Midnight llegue a principios de 2026, probablemente tras finalizar la Temporada 3 de The War Within, asegurando así una transición fluida en la Saga del Alma-Mundo.