Cambios

Unity 6 vs Unreal Engine: ¿qué trae de nuevo el motor gráfico en este duelo?

Luego de las controversias, Unity busca cambiar su cara para poder estar a la altura del conflicto

Santiago Hernandorena

Por Santiago Hernandorena

21 Septiembre de 2024 - 14:49

Unity

Unity ha tomado una decisión ambiciosa con el anuncio de Unity 6, una actualización que promete posicionar al motor gráfico a la altura de competidores como Unreal Engine. El lanzamiento global está programado para el 17 de octubre de 2024, y fue presentado oficialmente en la conferencia Unite en Barcelona. Durante el evento, Unity subrayó las nuevas herramientas y funcionalidades que ofrecerán a los desarrolladores la capacidad de crear juegos más sofisticados y envolventes, alcanzando una mayor audiencia en múltiples plataformas.

Características destacadas de Unity 6

Uno de los aspectos más innovadores de Unity 6 es la introducción de un renderizado gráfico personalizable, el cual otorga un control más detallado sobre la calidad visual de los juegos. Esta característica permitirá a los desarrolladores ajustar el rendimiento gráfico a las necesidades de sus proyectos, mejorando tanto la optimización como la calidad visual. Además, el desarrollo de juegos multijugador ha sido simplificado, lo que promete acelerar significativamente los ciclos de desarrollo y facilitar la creación de experiencias colaborativas.

Otra de las mejoras clave es la optimización para juegos basados en navegadores web. Las nuevas herramientas brindan una mayor fluidez en la creación de títulos jugables directamente desde el navegador, abriendo nuevas posibilidades para el desarrollo cross-platform y permitiendo que los juegos alcancen a una mayor cantidad de usuarios sin necesidad de instalaciones adicionales.

Compromiso con los desarrolladores

El CEO de Unity, Matt Bromberg, enfatizó el compromiso de la empresa con su comunidad de desarrolladores, destacando que Unity 6 ofrecerá un soporte más profundo y sostenido en el tiempo. Luego de las críticas recibidas por la implementación de una tarifa de tiempo de ejecución, que fue posteriormente eliminada, Bromberg prometió que el nuevo motor contará con actualizaciones frecuentes que incorporarán nuevas funcionalidades, mejoras de rendimiento y correcciones de errores, siempre basadas en el feedback de los desarrolladores. Este enfoque pretende garantizar que los cambios en el motor tengan un impacto mínimo en los proyectos en desarrollo.

Lo que depara el futuro: Unity 6.1

La versión Unity 6.1, que se lanzará en abril de 2025, traerá aún más mejoras, entre ellas el soporte para pantallas plegables y de mayor tamaño, un sistema de renderizado avanzado llamado Deferred+ y nuevos perfiles de compilación. Estas adiciones buscan mantener a Unity a la vanguardia de la tecnología de desarrollo de videojuegos, brindando a los desarrolladores más opciones para explotar la potencia de hardware moderno y adaptar sus juegos a formatos cada vez más diversos.

 

Renovando su imagen tras la polémica

Durante los últimos meses, Unity ha enfrentado una serie de controversias que han generado fricciones con su base de usuarios, desde decisiones sobre microtransacciones hasta despidos masivos que afectaron al 25% de su plantilla. Con Unity 6, la empresa busca no solo ofrecer un motor gráfico de calidad, sino también recuperar la confianza de la comunidad de desarrolladores. En una reciente entrevista, el presidente de producto de Unity, Ryan Ellis, explicó que la compañía adoptará un enfoque generacional en sus actualizaciones, asegurando que cada versión tendrá un ciclo de vida bien estructurado, lo que permitirá una evolución continua del motor sin romper la compatibilidad con proyectos anteriores.

Unity apuesta fuerte con esta nueva iteración, y aunque los retos son significativos, la promesa de herramientas más potentes y un soporte continuo sugiere que la compañía está decidida a dejar atrás las polémicas y centrar su atención en el futuro del desarrollo de videojuegos.