Por Santiago Hernandorena
8 Diciembre de 2025 - 15:39
Nightdive Studios ha anunciado la fecha de lanzamiento que muchos jugadores de Nintendo estaban esperando: las versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 de System Shock Remake llegarán finalmente a la eShop el próximo 18 de diciembre. Apenas queda una semana para que esta aventura de terror y ciencia ficción esté disponible.
El desafío técnico de llevar este remake (que se estrenó originalmente en PC) a la híbrida original no era menor, pero el estudio asegura haber superado todas las expectativas.
Justin Khan, productor de Nightdive Studios, afirmó en una nota de prensa que lograron una hazaña:
"La versión para Switch de System Shock funciona con mucha fluidez y se ve realmente bien, por lo que podría considerarse como una 'conversión imposible', al igual que las de DOOM (2016), Wolfenstein y The Witcher 3".
El reto del sistema de iluminación y las nuevas funcionalidades
Nightdive Studios se ha mostrado especialmente orgulloso del rendimiento en la primera consola, logrando mantener su sistema de iluminación dinámico intacto, lo cual fue un desafío gigantesco dado el hardware de la Nintendo Switch original.
El productor Khan cree que los fans estarán encantados con el resultado, no solo por el rendimiento, sino por las funcionalidades específicas introducidas en estas versiones para las consolas de Nintendo:
- Apuntado por Movimiento: Una funcionalidad clave que se introduce en ambas plataformas, mejorando la jugabilidad.
- Modo Ratón: En el caso de Switch 2, se incluirán controles especiales con el modo ratón de los Joy-Con 2.
Rendimiento: la promesa de 60 fps en Switch 2
Las versiones de System Shock Remake para consolas llegaron previamente a PS5, Xbox Series X/S, PS4 y Xbox One en mayo de 2024. Sin embargo, las consolas de Nintendo ofrecen datos técnicos muy prometedores:
La futura Nintendo Switch 2 será la que muestre el mayor salto de calidad. En la nueva híbrida, el juego funcionará a:
- 1440p y 60 fps en modo sobremesa.
- 1080p y 60 fps en modo portátil.
Esto consolida la promesa de Nightdive Studios de haber logrado una "conversión imposible" que, además, aprovechará las capacidades de la siguiente generación de Nintendo.
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