Por Santiago Hernandorena
15 Abril de 2025 - 16:27
Uno de los aspectos más destacados de Kingdom Come: Deliverance 2 es su fuerte apuesta por el realismo histórico. El juego desarrollado por Warhorse Studios busca sumergirnos en una Edad Media cruda, auténtica y sin adornos. Sin embargo, un detalle ha despertado la curiosidad (y sorpresa) de los fans: no hay niños en este mundo medieval. Y no es casualidad.
"No confiamos lo suficiente en los jugadores"
Durante un panel en la Comic-Con de Praga, Martin Klíma, productor ejecutivo del juego, abordó de forma directa esta ausencia. Según explicó, el equipo tomó la decisión de no incluir niños por miedo al comportamiento de algunos jugadores. Si bien Warhorse quería creer en la bondad de su comunidad, el temor a posibles abusos dentro del juego —como el asesinato de menores— terminó pesando más que la búsqueda del realismo absoluto.
"Podríamos haberlos agregado y hacerlos invulnerables", comentó Klíma. "Pero eso habría roto la coherencia interna del juego: si podés atacar a todo el mundo menos a los niños, el realismo se pierde".
Evitar contenido perturbador y seis meses extra de desarrollo
El estudio también pensó en las consecuencias sociales y mediáticas. La posibilidad de que circularan por internet videos violentos con niños como víctimas fue un factor clave en su decisión. Para prevenir esa clase de contenido perturbador, optaron por cortar por lo sano: ni un solo niño en el juego.
Además, incluir personajes infantiles habría implicado un esfuerzo técnico y artístico significativo.
"Teníamos que hacer modelos y animaciones totalmente nuevas; no queríamos versiones pequeñas de los adultos", detalló Klíma. Según el desarrollador, esto habría agregado al menos seis meses más de trabajo al ya complejo proceso de desarrollo.

Un compromiso con la experiencia sin poner en riesgo la ética
A pesar de que la ausencia de niños puede parecer un detalle menor, el trasfondo ético y técnico detrás de esta decisión demuestra el nivel de cuidado y responsabilidad que Warhorse está poniendo en Deliverance 2. Después de todo, si ya hay jugadores capaces de matar caballos por diversión, la posibilidad de que hicieran lo mismo con niños no era descabellada.
Kingdom Come: Deliverance 2, más realista... pero con límites
Kingdom Come: Deliverance 2 sigue apuntando a ser uno de los RPG más ambiciosos del año, con un mundo vibrante, un sistema de combate renovado y una narrativa profunda. Pero también marca un límite claro: el realismo no puede justificarlo todo. Y cuando se trata de proteger ciertos valores, a veces menos es más.
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