Por Santiago Hernandorena
8 Diciembre de 2025 - 14:20
Mientras esperamos el regreso de Postal, Hideo Kojima, el genio detrás de franquicias como Metal Gear Solid y Death Stranding, ha vuelto a elevar el hype por su próximo proyecto de terror, OD. En una reciente entrevista con el medio Ananweb, el creativo afirmó que este juego está diseñado para ser "algo completamente único y nunca antes visto".
Aunque Kojima se mostró cauto al revelar detalles, su ambición es clara:
"Esta vez estamos intentando cambiar el modelo de servicio desde las bases, así que debería ser un tanto desafiante. Hemos creado juegos de sigilo y de realizar envíos que eran diferentes a cualquier otra cosa, pero a nivel de sistemas eran similares a otros juegos", explicó Kojima, sugiriendo que $OD$ tendrá una diferencia fundamental en su concepto.
Esta visión revolucionaria es tan grande que el propio director admitió: "Todavía no puedo decir qué es exactamente, ni sé si funcionará".
OD: el tráiler que los fans deben descifrar
Una de las afirmaciones más interesantes para la comunidad de seguidores es la confirmación de las teorías sobre el material promocional. Kojima mismo aseguró que el primer vistazo a OD no es solo un avance visual, sino una caja de sorpresas:
"Hemos llenado el tráiler de pistas, así que si seguís pensando sobre él, podríais averiguar de qué se trata", afirmó el creador, incentivando a los jugadores a analizar el avance cuadro por cuadro.
De momento, el proyecto OD (que contará con actores como Sophia Lillis) sigue siendo un enigma en cuanto a su fecha de lanzamiento.
Physint: un juego de espionaje que Kojima hace "dormido"
Junto a OD, Kojima también está desarrollando Physint, un título de acción y sigilo que evoca a sus trabajos más famosos. Respecto a este proyecto, el creativo bromeó sobre su experiencia:
"En lo que respecta a $Physint$, al ser un juego de espionaje creo que podría hacerlo prácticamente mientras duermo", comentó.
Sin embargo, Physint también busca ser innovador, pues Kojima está intentando "cruzar la línea que separa las películas de los juegos" e introducir nuevas mecánicas. El plan de Kojima es trabajar no solo con actores de cine, sino también con gente que ha trabajado en la producción de las películas, buscando una sinergia total entre ambos mundos.
Ambos proyectos, OD$ y Physint, no tienen aún una fecha de lanzamiento confirmada, manteniendo la expectativa en torno a Kojima Productions.
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