Por Santiago Hernandorena
25 Abril de 2025 - 20:42
11 bit studios sorprendió a la comunidad al anunciar Frostpunk 1886, una versión completamente rehecha del primer Frostpunk que aprovechará la potencia de Unreal Engine 5 para actualizar no solo los gráficos, sino también la estructura del juego.
No es solo un remake: será una plataforma viva
Lejos de limitarse a mejorar el apartado visual, Frostpunk 1886 incluirá nuevas mecánicas de juego, leyes, objetivos adicionales y otros elementos inéditos que ampliarán la experiencia original. Según los desarrolladores, este proyecto tiene como objetivo convertir el título en una plataforma extensible, con la capacidad de recibir contenido nuevo a largo plazo.
Además, la migración a Unreal Engine permitirá soporte oficial para mods, algo muy demandado por la comunidad desde hace años.
¿Por qué rehacer el primer Frostpunk?
El juego original fue desarrollado en el Liquid Engine, un motor propio que ofrecía buen rendimiento en su momento, pero que hoy presenta limitaciones técnicas a la hora de incorporar nuevas funciones o expansiones. Esta rigidez técnica fue uno de los motivos que llevaron a 11 bit studios a rediseñar el juego desde cero, apuntando a una mayor flexibilidad de desarrollo y longevidad.
Un nuevo enfoque para 11 bit studios
Desde el estudio polaco aseguran que Frostpunk 1886 marca el inicio de una nueva etapa en la compañía, enfocada en lanzar más proyectos internos y con mayor frecuencia. La idea es mantener vivos sus universos narrativos mientras se exploran nuevas formas de jugabilidad dentro de ellos.
¿Cuándo y dónde?
Frostpunk 1886 tiene previsto su lanzamiento en 2027 y, por ahora, está confirmado únicamente para PC. No se descarta que llegue a consolas más adelante, aunque no se ha anunciado nada al respecto.
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