Por Santiago Hernandorena
24 Junio de 2022 - 17:42
La desarrolladora japonesa Capcom está festejando 35 años desde su incursión en los juegos de pelea. Cuando en 1987 lanzaron Street Fighter, comenzaron un camino que la convirtió en la reina del género.
El primer Street Fighter y su historia
En 1984, el diseñador Takashi Nishiyama diseñó y desarrolló un clásico de los beat'em up: Kung Fu Master. Sin embargo, dejó Irem, la empresa distribuidora y se pasó a Capcom, donde convirtió su idea en un título poco relevante llamado Trojan.
Decidió modificar el concepto de avanzar por un escenario hasta llegar a un jefe y convertirlo en un enfrentamiento mano a mano, tomando elementos de Karate Champ de Data East (1984) y Yie Ar Kung-Fu de Konami (1985), pero agregando una vuelta que estos no tenían: poderes escondidos que solo podían descubrirse con movimientos específicos combinados con uno de los botones de golpe.
De esta manera sentó las bases de casi todos los juegos de pelea que vendrían después. 35 años después, Capcom lanzó una recopilación de diez de los más relevantes juegos del género desarrollados por la empresa.
Capcom Fighting Collection de Capcom
Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC vía Steam
Disponibilidad: Ya está disponible
El listado de juegos está formado por: Los cinco títulos de Darkstalkers: Darkstalkers: The Night Warriors Night Warriors: Darkstalkers' Revenge Vampire Savior: The Lord of Vampire Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge y Vampire Savior 2: The Lord of Vampire que hasta ahora nunca se lanzaron fuera de Japón y Red Earth, que por primera vez llega a consolas Cyberbots: Full Metal Madness Super Puzzle Fighter II Turbo Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition Super Gem Fighter Mini Mix
Otras de las características que presenta es que se puede jugar online multijugador y contiene material extra e imágenes mejoradas. Por otro lado, agrega la posibilidad de modificar la dificultad y grabar la partida en medio de la pelea.
Al mismo tiempo, tienen un 'modo entrenamiento' donde se puede practicar cada personaje para perfeccionar los movimientos y descubrir las habilidades.
Si 20 años no es nada, 35 es apenas un poco por lo que Street Fighter sigue siendo una referencia en el mundo de los juegos de pelea y una inspiración para todo lo que vino después.
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